SEARCH

.
2022-05-12 09:21:42
https://vintagecomputing.ch/?browseid=2576
 
Amiga games database with information about every Amiga game ever released!
 
 
The Mega-Mighty Swiss Cracking Association is the leading Swiss C=64 and Amiga group. SCA was founded in 1983.
 
 
 
 
[11:44]
Viele Blogs und Magazine haben zudem angefangen die alten Spiele wieder zu besprechen und hervorzuholen. Damit wurde natürlich auch ein Teil ihrer Kundschaft (die Spielercommunity ist ja mitälter geworden) zu bedienen. Als eines der letzten Phänomene kamen auch die Let’s plays alter Spiele hinzu. https://www.youtube.com/watch?v=WoxPW1_7ZVc “The jumps are almost pixelperfect”. Grosskonzerne wie Nintendo haben auch angefangen ihre damaligen Spiele nicht nur als neue Hardware aufzulegen sondern sie zu aktualisieren und so kommen nun neu Versionen von Zelda heraus, die sich an die damaligen Ideen anlehnen. In der letzten Welle findet nun eine zunehmende Wiedereingliederung der damaligen Entwickler, sowie der Versuch einer wissenschaftlichen Aufarbeitung statt. Immer mehr werden die Spiele auch aufgenommen in die Spielgeschichte verschiedener Universitäten und sind teilweise Prüfungsstoff geworden (ZHAW .-) Je länger die Zeit der Homecomputerspiele zurückliegt, umso mehr muss heute auch erklärt werden. Als Beispiel das Interview mit Roman Werner. https://www.youtube.com/watch?v=z2ZPb1lQHes 2019
 
 
Bild
 
 
 
Bild
 
 
 
 
 
[11:44]
// ich habe diesen text nur geschrieben, um ein bisschen rauszuarbeiten, was alles für themen da drin liegen
[11:45]
das letzte ist natürlich unsere studie .-)
Content 1992
2023-02-05 00:28:57
https://vintagecomputing.ch/?browseid=6507
- Sell, Promo, try out, meeting at  Jelmoli
- Nintendo Ship new concurrency
- Computergames
- digital violence discussion: Beispiel Cabal 
- LaserTagging
- War in Ex-Jugoslavia
- Virtual Reality (London)
https://vintagecomputing.ch/?browseid=6722
Behind Digitalisation there is the idea to have more control and the idea to create reality by own rules. Everything should become a rule. It is the opposite of analoge materials or analoge things are a subset of cyberspace. 
Giger H.R. (Swiss)
2023-03-28 11:38:31
https://vintagecomputing.ch/?browseid=905
Giger was an educated as an industrial designer. Afterwards he made art and after working with jodorowski on dune, he joined the aliens-team. He created the slick fast monster in ALIEN. he influenced with his style (developped before in paintings and sculptures) the whole scifi. And so he became also one of the most influencing artist for games like r-type and and and and and …
Weber, A. Christian
2023-02-14 09:24:41
https://vintagecomputing.ch/?browseid=1489
vs. Muscian Weber, Christian
.
2022-11-28 14:16:48
https://vintagecomputing.ch/?browseid=5788
Amicom
Coder.
Amicom joined SPREADPOINT in 1989 together with Depeche. He was active as coder of very different things from MMU tools to demos. What he liked best was to explore and develop new programming tricks that could be used in demos and other places.
Data
Born 1968, grown up and living in Switzerland.
Todays occupation: finishing studies (natural science), running an internet company togehter with other ex-amiga freaks.
Work
Demos: Lissa, Platin3D, Small.
Intros: Giana Sisters (trained by Depeche), Amegas (trained by Depeche).
Utilities: Blitter-Copy, List Manager, MMU expert, AFS File Scrambler, SPlay soundtracker player.
Other stuff: Atom Demo (unfinished), Platon's Polyhedra (unfinished), revival of HQC demos, GigaMem (a virtual memory extension to AmigaDOS), some work in TypeSmith (a outline font editor).
Music
Depeche Mode, Kraftwerk, Simple Minds, Billy Idol, Pink Floyd, Pet Shop Boys, OMD, ...
https://vintagecomputing.ch/?browseid=792
With modems1987  and zterm you could enter to a bbs and download software. You needed the number and of course a computer on the other side. So this bullet boards system where dial in systems. from time to time the mother of a guy took the phone .-) 
You only used this in the ‘phone cheap time’ - >21.00. A game for Amiga or Atari ST was 900kb - the modem was about 3600-12200 bauds. you waited very long from time to time.
Demoscene
2023-02-11 14:57:08
https://vintagecomputing.ch/?browseid=6764
CODE > Graphics (Effects), Sound, SizeCoding > Effect, Synaesthesy  (Creativity Process)
Community > Concurrency > Metagame > Scene